Gaming et Industrie : La Double Vie d'Unreal Engine
Les infos pratiques
- la session a lieu en Amphi D le jeudi de 15h35 à 16h00
- La session est prévu avec un niveau Introduction
- La session aura pour thème : Développement
Description
Découvrez comment Unreal Engine, l'un des leaders mondiaux du jeu vidéo et de la simulation, transforme non seulement le divertissement, mais aussi l'industrie. Ces dernières années, le moteur de jeux d'Epic Games a fait des pas de géant, devenant un outil incontournable dans le domaine de la simulation en offrant des rendus ultra-réalistes et immersifs. Imaginez simuler des environnements complexes, collaboratifs ou non, sans avoir à recourir à des équipements coûteux ou réels. Unreal Engine permet justement aux industriels de créer des simulations 3D réalistes, facilitant la prise de décision et l'optimisation des processus. L'un des principaux atouts de cette technologie réside dans sa facilité d'utilisation. Les novices peuvent rapidement se lancer dans le développement sans écrire une seule ligne de code grâce au "Blueprint", le langage visuel d'Unreal Engine. Au programme : • Introduction à Unreal Engine et son impact sur les jeux vidéo et les simulations industrielles • Exploration des dernières évolutions du moteur • Démonstration des possibilités offertes par les Blueprints pour un développement sans code • Exemples de rendus visuels impressionnants créés avec Unreal Engine Cette présentation est destinée aux débutants et vous guidera à travers les principales fonctionnalités et innovations d'Unreal Engine. Rejoignez-nous pour découvrir comment cette technologie peut transformer vos projets et ouvrir des horizons nouveaux, que vous soyez développeur, industriel ou simplement curieux des nouvelles technologies.
Orateur·ices
Enora Landurein
J’ai commencé à étudier l’informatique juste après mon Bac à l’université Bretagne Sud de Vannes où j’ai obtenu un DUT et un master. Mon master et les stages réalisés m’ont mené aux domaines de la 3D. Je travaille désormais en tant qu’ingénieure chez Sopra Steria depuis 2 ans et j’ai eu la chance d’être sur des projets passionnants autour de la simulation sur les technologie Unreal Engine et Unity. J’ai également pu travailler sur des projets en réalité mixte.