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- 2h00
Quand l’accessibilité rencontre le Mob : pratiquer, tester, corriger ensemble
Date mercredi
Horaire 8h00 à 10h00
Salle Amphi C
Description
Les ateliers d’accessibilité remplissent rarement les salles, et les conférences sur l’accessibilité numérique restent souvent théoriques : on parle du “pourquoi”, rarement du “comment”. Dans cet atelier, nous allons changer ça. Le manque de pratique empêche les développeurs et développeuses de progresser. Tester un site avec un lecteur d’écran ou au clavier paraît complexe. Pourtant, il existe des méthodes simples pour apprendre ensemble. Pendant l’atelier, nous corrigerons en direct un site e-commerce volontairement inaccessible, en mob programming. Nous expérimenterons les tests, les outils et les corrections pas à pas. Que vous soyez dev front, dev généraliste ou novice en accessibilité, vous repartirez avec : - une méthode pour pratiquer l’accessibilité numérique en équipe - une vision concrète de “ce qui compte vraiment” - et la preuve que démarrer l’accessibilité, ce n’est pas si compliqué
Orateur·ices
Emmanuelle Aboaf
Sourde de naissance et bionique avec mes deux implants cochléaires, je suis développeuse fullstack et coach en accessibilité numérique chez SHODO. Dans mon monde idéal, tout doit être accessible aussi bien dans la vraie vie que sur le Web.
Manon Carbonnel
@Yeeso leader | fondatrice de @Csscade
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1h50min pour créer une App Front avec la Clean Archigonale ©️
Tout le monde pense que la "Clean Architecture / Architecture Hexagonale" se fait uniquement côté Back. Dans cet atelier, nous allons vous montrer que cela fonctionne également côté Front. Et oui, Redux n'est pas le Silver Bullet des applications front-end. Et oui, Les Stores ne sont pas toujours obligatoires, mais ceci est une autre histoire ! On va coder ensemble une petit App Front pour voir comment mettre en place cela. Take away : Comprendre et manipuler les concepts. Architecture Logicielle Stratégie de Tests
Mercredi 11h30 à 13h30 - Amphi C
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Tests d’UI : rendre la qualité accessible à toute l’équipe
Les tests d’UI sont souvent réservés aux spécialistes du front-end, tant ils semblent dépendre du DOM, des sélecteurs et de détails d’implémentation. Dans des architectures modernes (micro-services, micro-frontends, systèmes distribués) cette séparation devient rapidement un frein à la qualité logicielle. À partir d’un retour d’expérience client, je propose d’aborder les tests d’UI sous l’angle du craft : comme une pratique de conception à part entière, au service de la lisibilité, de la robustesse et de la coopération. J’explorerai les freins classiques à l’écriture de tests end-to-end efficaces (parcours utilisateurs multiples, évolutions fréquentes de l’interface, difficulté à choisir quoi tester) et montrerai comment le design des tests, appuyé sur des patterns d’architecture, permet de rendre la qualité accessible à toute l’équipe, y compris aux développeur·ses backend. Enfin, à travers une démonstration avec Playwright, je montrerai comment un outil avec une developer experience pensée pour les tests facilite l’adoption de ces pratiques : API expressives, feedback rapide, outils de debug intégrés. Je vous montrerai également comment ces tests automatisés peuvent aussi favoriser l’accessibilité.
Jeudi 9h30 à 10h25 - Amphi C
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Dix pièges à éviter lors de l'intégration de Keycloak
Vous avez fait un POC de Keycloak rapide et convaincant et vous pensez que le plus dur est fait ? Venez découvrir les 10 principaux pièges dans lesquels tombent régulièrement les équipes qui intègrent Keycloak. Sécurité, architecture, gouvernance, développement, exploitation... nos retours d'expérience couvriront la plupart des aspects d'un projet Keycloak. Vous repartirez avec quelques clés importantes pour anticiper les difficultés et réussir un déploiement durable et sécurisé.
Jeudi 9h30 à 10h25 - Amphi E