Programme
Accueil
7h00 — 8h00
Universités & conférences
8h00 — 10h00
Safety et Undefined Behavior : Lab interactif de sécurité inter-langages
Julien Laurenceau
💥 Domptez la complexité d’un tunnel de vente et retrouvez des tests lisibles
Thibaut Cantet
Quand l’accessibilité rencontre le Mob : pratiquer, tester, corriger ensemble
Emmanuelle Aboaf
Manon Carbonnel
Aimer le dev à l'ère de l'IA
Mathieu Durand
Stéphane Spassevitch
Le parcours de Doctolib vers une plateforme de données médicales séparée du monolithe historique
Samuel Lukes
Christopher Anciaux
Comment proposer une UX passwordless à base de passkeys
Daria Hervieux
Nailya Bogrova
🕹️ Créer un jeu vidéo Steam avec une app SPA : le web au service de l’improbable
V-Vignon Jonathan
Déjeuner
10h00 — 11h30
Pause déjeuner
Universités & conférences
11h30 — 13h30
Atelier Micronaut : on code, on compare, on décortique
Guillaume Yan
MCP : Bienvenue dans la Matrice ! Connectez vos IA au monde réel avec le Model Context Protocol
Sébastien Prunier
Mathieu Ancelin
1h50min pour créer une App Front avec la Clean Archigonale ©️
Dorian Lamandé
Guillaume Chauvet
Au-delà de la hype : gérer des embeddings à l'échelle du milliard dans Elasticsearch et OpenSearch
Pietro Mele
Lucian Precup
Karpenter * Keda : Le duo gagnant du FinOps
Sebastien Fourreau
Guillaume Membré
REX – Construire un poste d’administration conforme SecNumCloud
David Gandra
Chris Navas
Retour d'expérience - La quête du homelab parfait
Mathieu Vincent
Pause
13h30 — 14h00
Pause café
Universités & conférences
14h00 — 16h00
Rendez vos tests Spring Boot rapides,robustes et maintenables
Thomas Piscitelli
Arrêtez de miser sur vos Tests Unitaires !
Jean-Michel Leclercq
🐳 Docker Deep Dive : Apprends à dompter les baleines !
Alice Simon
Matthieu Vincent
Dev & Ops : des clients comme les autres ?
Fanny Klauk
Réduire l'Empreinte Carbone du Code Legacy avec l'IA
Olivier Bierlaire
La face cachée de la performance des équipes de développements
Graveaud Geoffrey
Rejouer une partie, rejouer le système de la matrice : des replays de jeux vidéo à l’event sourcing
Pierre Fervel